<!DOCTYPE html>
<html lang="ja">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/meyer-reset/2.0/reset.min.css" rel="stylesheet">
<style>@charset "utf-8";

/*========= レイアウトのためのCSS ===============*/

.container {
  position: relative;
}

h1 {
  position: absolute;
  top: 30vh;
  left: 30vh;
  font-size: clamp(1rem,7vh,3rem);
  white-space: nowrap;
}

p {
  position: absolute;
  bottom: 20px;
  z-index: 2;
  text-align: center;
  width: 100%;
}

a {
  color: #666;
}

/*========= 流体シェイプを動かす ===============*/
.fluid {
  /*横幅*/
  width: 70vh;
  /*縦幅*/
  height: 70vh;
 /*影色*/
  box-shadow: 12px 12px 2px 1px rgba(251, 128, 128, 0.4);
  /*背景色*/
  background-image: radial-gradient(
    circle farthest-corner at 10% 20%,
    rgba(253, 193, 104, 1) 0%,
    rgba(251, 128, 128, 1) 90%
  );
  /*アニメーションの設定*/
  animation: fluidrotate 10s ease 0s infinite;
}

@keyframes fluidrotate {
  0%,
  100% {
    /*【解説】border-radius:楕円の横の半径/楕円の縦の半径;*/
    border-radius: 63% 37% 54% 46%/55% 48% 52% 45%;
  }
  14% {
    border-radius: 40% 60% 54% 46%/49% 60% 40% 51%;
  }
  28% {
    border-radius: 54% 46% 38% 30%/49% 70% 30% 51%;
  }
  42% {
    border-radius: 61% 39% 55% 45%/61% 38% 62% 39%;
  }
  56% {
    border-radius: 61% 39% 67% 33%/70% 50% 50% 30%;
  }
  70% {
    border-radius: 50% 90% 34% 66%/56% 68% 32% 44%;
  }
  84% {
    border-radius: 46% 54% 50% 50%/35% 61% 39% 65%;
  }
}</style>
</head>
<body>
<body>
<div class="container">
<div class="fluid">
</div>
<h1>Making Happy<br>ココロオドル「やりたい」を共有する</h1>
<!--/container-->
</div>
<p>
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</p>
<script>// 動きのきっかけの起点となるアニメーションの名前を定義
function moveAnimation() {
  //読み込まれたらすぐにランダムに出現
  var randomElm = $(".randomBox"); //親要素取得
  var randomElmChild = $(randomElm).children(); //親の子要素を取得
  if (!$(randomElm).hasClass("play")) {
    //親要素にクラス名playが付いてなければ処理をおこなう
    randomAnime();
  }

  function randomAnime() {
    $(randomElm).addClass("play"); //親要素にplayクラスを付与
    var rnd = Math.floor(Math.random() * randomElmChild.length); //配列数からランダム数値を取得
    var moveData = "fadeUp"; //アニメーション名=CSSのクラス名を指定
    $(randomElmChild[rnd]).addClass(moveData); //アニメーションのクラスを追加
    randomElmChild.splice(rnd, 1); //アニメーション追加となった要素を配列から削除
    if (randomElmChild.length == 0) {
      //配列の残りがあるか確認
      $(randomElm).removeClass("play"); //なくなった場合は親要素のplayクラスを削除
    } else {
      setTimeout(function () {
        randomAnime();
      }, 500); //0.5秒間隔でアニメーションをスタートさせる。※ランダムのスピード調整はこの数字を変更させる
    }
  }

  //スクロールしたらランダムに出現
  var randomElm2 = $(".randomScroll"); //親要素取得
  var randomElm2Child = $(randomElm2).children(); //親の子要素を取得
  randomScrollAnime();
  function randomScrollAnime() {
    var elemPos = $(".randomScroll").offset().top - 50; //要素より、50px上まで来たら
    var scroll = $(window).scrollTop();
    var windowHeight = $(window).height();
    if (scroll >= elemPos - windowHeight) {
      if (randomElm2Child.length > 0) {
        //配列数以上であれば処理をおこなう
        var rnd = Math.floor(Math.random() * randomElm2Child.length); //配列数から表示する数値をランダムで取得
        var moveData = "fadeUp"; //アニメーション名=CSSのクラス名を指定
        if (animeFlag) {
          //スクロールする度に動作するのでアニメーションが終わるまで処理をさせないようにする
          animeFlag = false; //アニメーション処理が終わるまで一時的にfalseにする
          $(randomElm2Child[rnd]).addClass(moveData); //アニメーションのクラスを追加
          setTimeout(function () {
            animeFlag = true; //次の処理をおこなうためにtrueに変更
            randomScrollAnime(); //自身の処理を繰り返す
          }, 500); //0.5秒間隔で。※ランダムのスピード調整はこの数字を変更させる
          randomElm2Child.splice(rnd, 1); //アニメーション追加となった要素を配列から削除
        }
      }
    } else {
      animeFlag = true;
    }
  }
}

var animeFlag = true; //スクロールする度に動作するのでアニメーションが終わるまで処理をさせないようにするための定義

// 画面をスクロールをしたら動かしたい場合の記述
$(window).scroll(function () {
  moveAnimation(); /* アニメーション用の関数を呼ぶ*/
}); // ここまで画面をスクロールをしたら動かしたい場合の記述

// 画面が読み込まれたらすぐに動かしたい場合の記述
$(window).on("load", function () {
  moveAnimation(); /* アニメーション用の関数を呼ぶ*/
}); // ここまで画面が読み込まれたらすぐに動かしたい場合の記述
//# sourceURL=pen.js</script>
</body>
</html>
/* 
   外部依存 CSS:
     - https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/meyer-reset/2.0/reset.min.css
 */

@charset "utf-8";

/*========= レイアウトのためのCSS ===============*/

.container {
  position: relative;
}

h1 {
  position: absolute;
  top: 30vh;
  left: 30vh;
  font-size: clamp(1rem,7vh,3rem);
  white-space: nowrap;
}

p {
  position: absolute;
  bottom: 20px;
  z-index: 2;
  text-align: center;
  width: 100%;
}

a {
  color: #666;
}

/*========= 流体シェイプを動かす ===============*/
.fluid {
  /*横幅*/
  width: 70vh;
  /*縦幅*/
  height: 70vh;
 /*影色*/
  box-shadow: 12px 12px 2px 1px rgba(251, 128, 128, 0.4);
  /*背景色*/
  background-image: radial-gradient(
    circle farthest-corner at 10% 20%,
    rgba(253, 193, 104, 1) 0%,
    rgba(251, 128, 128, 1) 90%
  );
  /*アニメーションの設定*/
  animation: fluidrotate 10s ease 0s infinite;
}

@keyframes fluidrotate {
  0%,
  100% {
    /*【解説】border-radius:楕円の横の半径/楕円の縦の半径;*/
    border-radius: 63% 37% 54% 46%/55% 48% 52% 45%;
  }
  14% {
    border-radius: 40% 60% 54% 46%/49% 60% 40% 51%;
  }
  28% {
    border-radius: 54% 46% 38% 30%/49% 70% 30% 51%;
  }
  42% {
    border-radius: 61% 39% 55% 45%/61% 38% 62% 39%;
  }
  56% {
    border-radius: 61% 39% 67% 33%/70% 50% 50% 30%;
  }
  70% {
    border-radius: 50% 90% 34% 66%/56% 68% 32% 44%;
  }
  84% {
    border-radius: 46% 54% 50% 50%/35% 61% 39% 65%;
  }
}
/* 
   外部依存 CSS (このデモは下記の CSS にも依存します):
     - https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/meyer-reset/2.0/reset.min.css
 */

// 動きのきっかけの起点となるアニメーションの名前を定義
function moveAnimation() {
  //読み込まれたらすぐにランダムに出現
  var randomElm = $(".randomBox"); //親要素取得
  var randomElmChild = $(randomElm).children(); //親の子要素を取得
  if (!$(randomElm).hasClass("play")) {
    //親要素にクラス名playが付いてなければ処理をおこなう
    randomAnime();
  }

  function randomAnime() {
    $(randomElm).addClass("play"); //親要素にplayクラスを付与
    var rnd = Math.floor(Math.random() * randomElmChild.length); //配列数からランダム数値を取得
    var moveData = "fadeUp"; //アニメーション名=CSSのクラス名を指定
    $(randomElmChild[rnd]).addClass(moveData); //アニメーションのクラスを追加
    randomElmChild.splice(rnd, 1); //アニメーション追加となった要素を配列から削除
    if (randomElmChild.length == 0) {
      //配列の残りがあるか確認
      $(randomElm).removeClass("play"); //なくなった場合は親要素のplayクラスを削除
    } else {
      setTimeout(function () {
        randomAnime();
      }, 500); //0.5秒間隔でアニメーションをスタートさせる。※ランダムのスピード調整はこの数字を変更させる
    }
  }

  //スクロールしたらランダムに出現
  var randomElm2 = $(".randomScroll"); //親要素取得
  var randomElm2Child = $(randomElm2).children(); //親の子要素を取得
  randomScrollAnime();
  function randomScrollAnime() {
    var elemPos = $(".randomScroll").offset().top - 50; //要素より、50px上まで来たら
    var scroll = $(window).scrollTop();
    var windowHeight = $(window).height();
    if (scroll >= elemPos - windowHeight) {
      if (randomElm2Child.length > 0) {
        //配列数以上であれば処理をおこなう
        var rnd = Math.floor(Math.random() * randomElm2Child.length); //配列数から表示する数値をランダムで取得
        var moveData = "fadeUp"; //アニメーション名=CSSのクラス名を指定
        if (animeFlag) {
          //スクロールする度に動作するのでアニメーションが終わるまで処理をさせないようにする
          animeFlag = false; //アニメーション処理が終わるまで一時的にfalseにする
          $(randomElm2Child[rnd]).addClass(moveData); //アニメーションのクラスを追加
          setTimeout(function () {
            animeFlag = true; //次の処理をおこなうためにtrueに変更
            randomScrollAnime(); //自身の処理を繰り返す
          }, 500); //0.5秒間隔で。※ランダムのスピード調整はこの数字を変更させる
          randomElm2Child.splice(rnd, 1); //アニメーション追加となった要素を配列から削除
        }
      }
    } else {
      animeFlag = true;
    }
  }
}

var animeFlag = true; //スクロールする度に動作するのでアニメーションが終わるまで処理をさせないようにするための定義

// 画面をスクロールをしたら動かしたい場合の記述
$(window).scroll(function () {
  moveAnimation(); /* アニメーション用の関数を呼ぶ*/
}); // ここまで画面をスクロールをしたら動かしたい場合の記述

// 画面が読み込まれたらすぐに動かしたい場合の記述
$(window).on("load", function () {
  moveAnimation(); /* アニメーション用の関数を呼ぶ*/
}); // ここまで画面が読み込まれたらすぐに動かしたい場合の記述
//# sourceURL=pen.js